这十余只阿修罗的传送,不是距离不能更远了,而是位置把握得不太好。>
不过它们的生命,也就到此为止了,师级舰又是一番炮火攻击,将十余只阿修罗灭杀。>
小湖已经很注意控制弹药量了,但是基本上还是将它们轰杀至渣,大点的碎肉都不多。>
可是这个时候,其他两个孙巢穴也逐渐逼近了过来。>
而师级舰的身后,另一只子巢穴还在穷追不舍。>
花蝎子做出了判断,“两个子巢穴之间有联系……周围怕是还有次巢穴。”>
其实一个次巢穴,并不值得团队去认真对待。>
不过曲涧磊思索一下表示,“那就演练一下技战术配合吧。”>
类似的情况只会越来越多,拿这些小家伙试试手,其实也不错。>
试手的结果……实在是乏善可陈,七八个孙巢穴在半个小时之内,相继被打爆。>
然后师级舰又用了十来分钟的时间,将两个逼近的子巢穴打爆。>
在师级舰的强大火力面前,这点小阵仗真的不够看。>
就这还是小湖收着打的,风遗忘也只发射出区区五六道黑线。>
因为它和小湖的配合,还欠缺一点默契。>
两个不同的控制体系,会出现两边集火一个巢穴的现象。>
所以曲涧磊索性给它做了定性的安排——以后次巢穴才是你出手的目标!>
正说着次巢穴,结果这家伙就出现了,逼近的时候,放出了诸多的下级巢穴。>
然而这并没有什么用,战斗在两个小时后结束了。>
打扫完战场之后,星舰继续航行,曲涧磊把大家召集在一起,开战后总结会。>
这一战远谈不上艰苦,但还是暴露了一些问题,他觉得有必要沟通一下。>
曲涧磊只指出了一点:这一战不是阿修罗真实的水平——次巢穴没这么好打。>
大家之所以打得很轻松,那时因为对方犯了一个基本错误:使用了添油战术。>
这个错误不是阿修罗主动犯的,而是它们驻守这一片空间,战力拉得太开。>
如果是次巢穴和四个子巢穴同时发起攻击,威力绝对不太差。>
当然,就算是那样,阿修罗也难逃败亡的命运,但是己方的胜利,不会如此轻易地到手。>
曲涧磊没有否定战友们的努力,他只是表示不能因为这一战,小看了次巢穴的威力。>
总之就是及时提个醒,让大家别因此而膨胀。>
至于说具体的改进细节,那就要大家各自提出建议了。>
对于老大开的战后总结会,数字魅影的成员也都习惯了。>
此前他们真没兴趣这么做,觉醒者的战斗,不就是以力破巧吗?>
哪怕是帝 方,会总结各种星战规律,但也不是军队里全员参与讨论。>
那些基层官兵的建议,有什么可听的?真当军方的参谋人员是吃干饭的?>
不过,既然曲涧磊坚持这么做,大家也愿意给老大一个面子。>
但是开过几次战后总结会之后,队员们意外地发现,这个效果还真的不错。>
在七嘴八舌的讨论中,时不时就会冒出一些相当新奇的点子和建议。>
曲涧磊一点都不觉得奇怪,因为战后总结会,原本就是某支强大军队的制胜法宝。>
千万不能小瞧人民群众的智慧!>
不过他也不好说,这是三个臭皮匠胜过一
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