打,小马哥就流汗了。
好准的沙鹰,开局就连死了三次,见面就死的负反馈太掉手感了。
如果要论所有的射击游戏里,哪个游戏的击杀反馈更好,估计大家都会有不同的答案。
比如、d系列、e、甚至战地。
但你要说哪个游戏被击杀反馈做得最好,那2估计是独一档。
被爆头时的巨大声响,极为吓人的视角变化。
甚至在你死之后,还会极为贴心的给你看一眼你死亡时在空中翻滚或倒地的动作,然后屏幕一变,已经在看队友打了。
就这种游戏,白给个一整局还想继续玩的,那都是神人了。
此时的马尔布斯连死了七回合,肉眼可见的红了。
“换!”
他终于服气了,想换枪找回面子,然后被打得更惨了。
a已经傻眼了。
他的表情僵住,是一个开口惊讶的动作。
说实话,一开始他还真没把对方当真正的选手。
甚至,他只是把苏沐染,当做是管理层为了赚国庞大市场的钱,从而找来的吉祥物。
现在一看,这哪里是吉祥物,简直就是一个堪比明星级选手的终极怪物。
能把队内马尔布斯打成这般狼狈的样子,这已经不是普通的选手了,起码在枪法这一块,真正做到了m0所说的‘天才’。
没想到,第一个让他感到震惊的国职业选手,会是一个年轻的女孩。
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