弓箭,然后面无表情地转身离去,人群如同波浪撞上石头,飞快地散开一条道路,让高大的少年通过。>
高大的射箭少年自然就是楚歌了,他现在附身的身体,除了长得高大外,确实还是个十七岁的少年,在古代还没有行过冠礼,不过农家孩子,还真的对冠礼这些文绉绉的东西不怎么在乎。>
楚歌严肃地不说话,不是故作冷酷,想装逼,他怕自己一开口就会漏底,因为此刻他的心情很矛盾。>
既恐惧又兴奋。>
恐惧是因为从一个没杀过鸡的现代青年变成了一个十人斩,他还没有那么快从这个文明到野蛮的转化中习惯过来。>
他只能一个劲地安慰自己,如果他不杀人,那些人就会来杀他。>
就这样在心中对自己说了很多次后,楚歌又打开了游戏系统。>
而此刻,游戏系统上面的很多数据已经实时更新了。>
角色属性:>
姓名:楚行歌>
等级:1>
经验:0/20>
武力:10>
智力:10>
政治:10>
统帅:10>
体力:100>
技力:100>
技能:治愈术,回复个体生命力百分之三十。>
特性:凝神,大幅度提高攻击命中率——弓箭。>
可分配自由属性4。>
是的,他升级了,杀了十个官兵斥候骑兵后,他得到了10点经验,然后从零级变成了一级,多了四个可分配属性。>
楚歌犹豫了一下,还是把四个属性全部加在了武力上,这样,武力值从10点变成了14点。>
在游戏中,楚歌就是偏武力向的独行侠,当然到了最后,属性多了以后,他在满级的时候,已经把四维全部加满到100点了。>
他在加点的时候之所以犹豫是因为目前的体力值过低,而只有增加政治属性,才能增加体力,在初始属性后,每增加一点政治属性,就能相应地增加100体力值。>
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在游戏中,可以用钱买增加体力的道具和食物,但是在现实中可没有这些道具,也许吃饭睡觉能够增加体力的恢复速度,但是楚歌敢确定绝对不会像游戏那样,吃下一个馒头就瞬间补满体力。>
所以他在加点的时候就应该结合多方面考虑,不过在看到升级的同时,把刚才跑步用掉的体力给瞬间补满。>
于是,楚歌还是觉得优先增加武力,刚才射杀官兵的场面确实震撼人心,但是这是多方面的的原因造成的。>
一是因为官兵没有把注意力放在他身上,二是这些官兵如果按游戏设定来看,也就二三十点的武力值。>
所以被弓箭射中要害自然挂了。>
如果是武力值高的官兵将领,凭借他目前的武力加成射出的弓箭,就会被他们的兵器打落,或者是被他们躲避过去。>
即使他有特性——凝神增加的大幅度命中率也是没有用,除非是放他们躲避不了的冷箭,那么又会转回来,因为武力值过低,弓箭的威力和射速自然就快不起来。>
他刚才之所以能够快速射杀那些官兵,是因为他射的快,在众人反应过来之前就把十只箭全部射了出去。>
而且运气好的是,十只箭在凝神特性的命中率加成下,全部命中了官兵的要害。>
要知道他刚才虽然在射箭之前就把各人的位置都在脑海中模拟
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